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游戏代码编程入门(游戏代码编程入门12~18)
游戏引擎架构为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师业余爱好者自学游戏程序员,以及游戏产业的从业人员通过阅读游戏引擎架构,资历较浅的游戏工程师可以巩固他们所学的游戏技术及引擎架构的知识;Windows游戏编程大师技巧这书的代码就不要看了都不是面向对象的但思想还是好的游戏编程不一定就是D...