principle是什么软件(sketch可以用来干嘛)
Principle是为Web、移动和桌面设计动画和交互式用户界面的工具。它结合了Sketch、Keynote、Flash、After Effect等动画软件的优势,可以快速创建视觉交互原型和赏心悦目的动态效果。
本教程操作环境:macos 10系统,原理5.13版,苹果MacBook Pro 16电脑。
Principle是为Web、移动、桌面设计动画和交互用户界面的工具(有些设计团队甚至用它来做虚拟现实!)。Principle通过允许您在投入宝贵的工程时间之前快速评估您的想法来加速设计和开发周期。在决定最终设计后,原理原型可以将想法传达给工程团队。
相比于提供专用于传达设计趋势或小众用例的功能,Principle显然更专用于提供通用功能的工具箱,可以创造性地组合产生各种结果。由于不可能涵盖所有这些功能组合的方式,本文档重点关注principal如何工作的原理,并允许读者发明创造性的应用程序。
Principle结合了Sketch、Keynote、Flash、After Effect等动画软件的优势,可以快速创建视觉交互原型和赏心悦目的动态效果。使用Principle,我们可以实现一些常见的效果,如页面转换、页面链接、加载动画、元素更改等。当然也有局限性。如果涉及到数据交互,比如Axure复读机效果,就不是最好的还原工具。
原则的优势
(1)简单易用
打开Principle,我们马上会注意到,它和Sketch界面很像,它还有工具栏、检查器、画板、图层列表。神奇的是,它还可以直接从Sketch中复制粘贴元素,只是Cmd+C和cmd+v而已,而且Principle的学习成本非常低,只需简单的拖拽就可以在手机上搭建一个交互原型,不到5分钟。这意味着Principle的维护成本也相对较低。要知道,我们拒绝高保真原型,是因为太费时费力。等我们有这个时间的时候再写一个互动说明比较好。动态原型设计的时间越短,对我们低成本验证思路越好。
(2)与草图的无缝链接
在“原则”工具栏中,有一个名为“导入”的工具,上面有一个菱形图标,这是一个为“草图”定制的导入工具。如果“原理”和“草图”同时打开,单击它可以从“草图”中导入所需的材料。此外,重要的是要记住,当草图的多个层导入到原则中时,它们会自动合并到一个层中,因此在导入之前需要仔细查看哪些层不能合并。
另外,“原理”和“草图”的快捷键也是高度重合的,比如增加一个画板a,一个直角矩形r,一个文字工具t,分组Cmd+G...真正无缝的链接。
(3)可以为开发提供动态参数
还记得我们在第六章描述的动态解释吗?要达到先加速后减速的一些曲线效果,需要给开发工程师提供动画曲线是哪个。以iOS为例,如果使用默认的Core Animation引擎,会在Principle中提供两个函数曲线,EaseOut和EaseIn,可以调整对应的四个参数值。换句话说,原则可以提供开发所需的一些动态参数。