黑客帝国拍摄手法分析(黑客帝国镜头语言的运用)
lt黑客帝国是由BUF制作公司制作的特效,其中是有用MAYA,但是公路追车那段MAYA是做不出那种效果的他们是用linux 平台,使用他们自己的软件,全部由自己开发,除了用于视效的Mental Ray,对于分形,用的是开放源代码的软件。
他们拍摄“子弹时间”镜头时,是以120架照相机精确地摆放在一条由电脑追踪系统设定的路线上,然后让这些相机的快门按照电脑预先编程好的顺序和时间间隔开始拍照,然后把各个角度拍得的照片全部扫描进电脑,由电脑对相邻两张照片。
在影片摄制生产过程中,常会遇到一些难度大成本高或危险性大及难以在生活中拍摄的一些镜头和景象由于常规摄制技术难以完成,这就必须用特技方法来完成早期的电影特技使用一些常规的特技摄影的手法,除了快速摄影慢速摄影。
特效而已有的是实拍,有的是计算机制作大爆炸最简单,用高速摄影机拍个小爆炸,慢速放出来,配以音效即可好多史密斯的那个镜头是合成的,但武打部分是找了好多替身化妆的,反正看不清脸机器人什么的是计算机。
小编自己也看过这部电影,而且觉得电影的拍摄手法真的非常得好,而且也会让观众比较有代入感,很多人都说主演的演技也是非常不错的二我们应该怎么进行分析呢我们每个人的情况都是不一样的,而且大家的选择也是不一样的。
他们所采用的拍摄手法也从2D到3D相当多样 该片中每部动画短片的制作费都高达百万美元,其中终极战役的制作费更是高达200万美元黑客帝国三部曲中的男女主角也特别为其中两部短片配音该片中由沃卓斯基兄弟担任。
加伊塔将此技术进一步发展后,用于黑客帝国中被拍摄的场景周围环绕着122台静止不动的摄像机,模仿一个可以任意速度运动的摄像机但由于摄像机是环绕摆设,一台摄像机很容易被其他摄像机拍到所以,他们还需要用。
“子弹时间”特效原是日本动画电影里常用的特技手法,如亚基拉大都会等用它来表现爆炸场面的震撼效果黑客帝国ii导演安迪和拉利?沃卓斯基兄弟原来就是日本动画片的超级影迷,拍第1集时,只用了四次“子弹时间。
看样子里维斯是肯定把这些书给啃下来了,不然也拍不了黑客帝国黑客帝国1第111分钟开始,有个直升机撞毁的镜头,想必大家印象都非常深刻,粉碎引起爆炸之前,在玻璃上激起的一圈圈涟漪而这短短几十秒的镜头花了。
楼主所说的这种拍摄手法叫做子弹时间什么是子弹时间自从黑客帝国上映后,“子弹时间”特技似乎成了它的一块招牌,无数影迷只要提起黑客帝国,就一定会说到“子弹时间”而且,该特技后来也是被模仿得最多的。
黑客帝国其实是对人们过度依赖电脑开始为中心的过度依赖电脑的人们已经迷失了自我最后被 电脑俘虏哲学神学无神论都在黑客帝国里有浓重的表现,还有很多内容涉及佛教道教和基督教,还蕴含启蒙涅盘重生的概念 参考资料。
我们用电脑时最早学会的动作就是复制粘贴啊这个和复制粘贴的道理是一样的里面的史密斯由一个演员扮演,先把离镜头近能看清面孔的几个动作分别拍,然后再找身高体态差不多的替身出演,最后在后期处理时,把有可能被。
帧在拍摄“子弹时间”特效的时候,以尼奥在楼顶上躲避子弹那一片断为例在主演基努·里维斯的四周,呈圆形的放置了120部摄像机,这些摄像机在形成一个圆形的。
你说的是子弹时间吗 其实是导演用数码相机拍摄在连贯起来,就出现我们看到的效果了。
不过我们还是很少了解黑客帝国拍摄幕后的故事,就算知道的,重点也放在了基努middot里维斯把影片上亿的分红分给了剧组工作人员,让他们有更好的工作保障来生活,还给12位武术指导每人买了一辆哈雷,其余的就很少了1男。
黑客帝国2的花絮中有高速公路拍摄花絮 是先实拍一部分素材,根据素材将全部数据输入电脑,生成3D场景,再用虚拟摄影机拍摄,最后进行合成,就成为你看到的高速公路段落,至今无人复制。