c语言编程常用代码(c语言必背100代码)
C语言自增(++)和自减(--)
一个整数自身加一可以这样写:
a+=1;
它等价于a=a+1;。
但是在C语言中还有一种更简单的写法,就是a++;或者++a;。这种写法叫做自加或自增;意思很明确,就是自身加一。
相应的,也有a--和--a,叫做自减,表示自身减一。
++和--分别称为自增和自减运算符。
自增和自减的示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int a = 10, b = 20;
printf("a=%d, b=%d\n", a, b);
++a;
--b;
printf("a=%d, b=%d\n", a, b);
a++;
b--;
printf("a=%d, b=%d\n", a, b);
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
a=10, b=20
a=11, b=19
a=12, b=18
自增自减完成后,会用新值替换旧值,并将新值保存在当前变量中。自增自减只能针对变量,不能针对数字,例如10++是错误的。
值得注意的是,++ 在变量前面和后面是有区别的:++ 在前面叫做前自增(例如 ++a)。前自增先进行自增操作,再进行其他操作。
++ 在后面叫做后自增(例如 a++)。后自增先进行其他操作,再进行自增操作。
自减(--)也一样,有前自减和后自减之分。
请看下面的例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int a=10, a1=++a;
int b=20, b1=b++;
int c=30, c1=--c;
int d=40, d1=d--;
printf("a=%d, a1=%d\n", a, a1);
printf("b=%d, b1=%d\n", b, b1);
printf("c=%d, c1=%d\n", c, c1);
printf("d=%d, d1=%d\n", d, d1);
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
a=11, a1=11
b=21, b1=20
c=29, c1=29
d=39, d1=40
a、b、c、d 的输出结果相信大家没有疑问,下面重点分析a1、b1、c1、d1:
1) 对于a1=++a,先执行++a,结果为11,再将11赋值给a1,所以a1的最终值为11。而a经过自增,最终的值也为11。
2) 对于b1=b++,b的值并不会立马加1,而是先把b原来的值交给b1,然后再加1。b原来的值为20,所以b1的值也就为20。而b经过自增,最终值为21。
3) 对于c1=--c,先执行--c,结果为29,再将29赋值给c1,所以c1的最终值为29。而c经过自减,最终的值也为29。
4) 对于d1=d--,d的值并不会立马减1,而是先把d原来的值交给d1,然后再减1。d原来的值为40,所以d1的值也就为40。而d经过自减,最终值为39。
可以看出:a1=++a;会先进行自增操作,再进行赋值操作;而b1=b++;会先进行赋值操作,再进行自增操作。c1=--c;和d1=d--;也是如此。
自增自减非常方便,后续编程中会经常用到,大家要注意区分。为了强化记忆,我们再来看一个自增自减的综合示例:
可以看出:a1=++a;会先进行自增操作,再进行赋值操作;而b1=b++;会先进行赋值操作,再进行自增操作。c1=--c;和d1=d--;也是如此。
自增自减非常方便,后续编程中会经常用到,大家要注意区分。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int a=12;
int b=1;
int c=a-(b--); // ①
int d=(++a)-(--b); // ②
printf("c=%d, d=%d\n", c, d);
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
c=11, d=14
我们来分析一下:
1) 执行语句①时,会先进行a-b运算,结果是11,然后 b 再自减,就变成了 0,最后再将a-b的结果(也就是11)交给 c,所以 c 的值是 11。
2) 执行语句②之前,b 的值已经变成 0。对于d=(++a)-(--b),a 会先自增,变成 13,然后 b 再自减,变成 -1,最后再进行13-(-1),结果是14,交给 d,所以 d 最终是 14。
我们这边会带大家写C,C++的代码,同时会有相应的项目跟进,会把项目的源码共享给大家。
后期笔记
字符 与 整数的关系;
字符与字符串常量;
字符:‘a’,'1';编译器会将它放到变量里,可能是栈区,也可能是堆区,也可能是全局区等。
字符串常量: “hello world”;编译器会将它放到“只读常量区”。
两种方式来表示字符串常量:
1.数组;char name[10]="zhangfei";
2.指针; char *p="zhangfei";
它的末位我们看不到,编译器会给它自动加上一个字符‘\0’。‘\0’这是一个结束字符,当某些函数遇到结束字符时会判断 字符串常量到此为止了。
strlen(),sizeof();
strlen("hello world") 等于11; #include"string.h"
sizeof("hello world") 等于11;
运算符:sizeof(),它的作用在于,计算“类型”和“变量”等的大小,单位是字节。
赋值:
i = 12
f = 1.1;
c = 'c';
3.运算符:
算术:加减乘除
+ - * / %
/这个运算的结果是商;
%这个运算的结果是余。
12/3 = 4; 14/3=4; 12/5=2; -10/3=-3; //有的编译器有可能会等于-4,看编译是靠近0还是远离0.
18%5 = 3; 10%3 = 1;
逻辑运算符
&&(与),||(或)
bool flag = 0 非0
0,NULL, false, '\0';
1 && 0 等于 0;
1 && 1 等于 1;
1 || 0 等于 1;
0 || 1 等于 1;
1 || 1 等于 1;
运用括号来避免运算符的“优先级 ”,相同于我们普通数学里面的优先级一样。