西瓜普雷怎么参加的,西瓜视频学院怎么进
从2017年525版开始,《牡丹》的改版已经走过了两年的时间。牡丹的输出系统以射击系为基础,得益于超快的技能释放速度、短cd和多技能技能形态,穿插其中的空射爆弹成为职业输出的重中之重。
空中射击,这个简单的技能,掌握在初学者和大多数普通牡丹(母鸡)玩家手中,也就是CA CA。
CA是滚脸键盘职业甩开技能后的随机蹦跶,不需要技巧,不需要操作,不需要在意。在那些喜欢牡丹并愿意提升自己的玩家眼中,空中射击是牡丹职业的魅力所在,也是牡丹输出的核心手段。提高你的空中发射效率相当于直接提高你的爆炸伤害和持续伤害。
在两年多的时间里,楼主也对空拍进行了非常深入的研究,从很久以前研究的空拍装扮(虽然gg已经完成)到近年来内陆发明的几种出口手法。我认为我的发现可以给牡丹职业的输出模式带来重大改变,因此,这个岗位诞生了。
以上都是废话,不过在正文开始之前,先说说这篇文章的注意事项。
1.本文是高级策略,不适合初学者和云玩家。平X第五第十的玩家看完会是第三。关于牡丹和航拍的初级知识,请移至西瓜牡丹百科。
2.本文提出的几种高级操作并不是专门为20s pile创建的,本文介绍的所有输出技术都可以在各种类型的副本中酌情灵活使用。
3.这个岗位没有专业比较。请不要回复玩家。
目录
1.空中发射和螺旋桨技能之间的相互作用。
2.核心技术——X,按压握持,与螺旋桨技能无缝衔接。
3.高级操作——推进器重置空射次数。
4.高级操作——空中射击穿插地面单发射击。
5.地面步行鸡与空中射击的产量比较。
6.个人版留念,红11.2毕业牡丹单雷霆x20s打桩840e。
1.空中发射和螺旋桨技能之间的相互作用。
牡丹在起飞——着陆时,可以根据武器类型和空射技能水平进行7次螺旋桨操作和空射操作。版本毕业的牡丹有20发空射子弹和18发其他装甲。
不同的推进器操作对空中发射有不同的影响。下表为当前版本牡丹的主流输出技能在空中模式下的技能特点。
这种分类并不完全基于拍摄系统和安装系统,因为有些技能有其独特的特点。以下是一些名词的解释。
三种射击技能在空中释放时都有水平和垂直的后坐力,最重要的是释放时高分子弹和汽油弹的交汇点无法位移,会导致三种射击技能分别释放时人物被迫偏离。同理,牡丹位移时如果释放这三个技能和意识,就会导致空中位移被迫结束。比如在祈福的滑铲机制中,很多牡丹玩家会选择跟随滑铲的伊希斯在空中连续射击。如果在此期间使用此类技能,空中位移将结束,这可能会导致重大错误。但是装置系列的技能在空中使用后,使用前的技能移动效果依然可以保持,不需要手动校准。
三个射击技能在空中释放后,如果推进器和凹凸不平的X没有再次消耗,角色会保持技能释放后的姿势直到落地,落地前禁止其他位移行为。
牡丹除了射击之外的所有空中技能都有垂直后坐力,而安装技能除了垂直后坐力之外,释放时间通常都很短。所以在航拍有轻微的落差时,可以利用安装技巧(比如扔毛点雷)来保持人物的高度。最重要的是,即使角色倒地,只要推进器的数量没有被重置,即使角色已经做出了落地动作,使用装置技能依然可以强制角色停留在空中。使用此技能,您还可以执行一些独特的技能,例如。
轻火速射不能在低空释放,但是这个技能就是没有前摆。因此,如果你在一轮起飞和着陆时猛按轻火,可以用轻火强行取消这个着陆动作,节省了很多时间。
对射击技术有一些抱怨。相信很多玩家在使用这个技能的时候都会觉得有些迷惑。是的,是我上面提到的两个问题造成的。因为这两个问题,本该在这个技能中保存的推进器无法保存。这个技能应该放在爆炸中间,混入技能中。不然会很难受。在即将到来的《国服》cp版中,轻火力cp炉石在发布后会让轻火力发动火力攻击。
值得一提的是,我的空中形态极其特殊,但我的在版本中并不是热门技能,这里就略过了。
2.核心技术——X,按压握持,与螺旋桨技能无缝衔接。
之所以被称为核心技术,是因为这种输出技术是牡丹空中输出手段的重中之重,是基础和核心。这是最容易实现的,但也最大限度地提高了空射效率。
最重要手段。
在空中释放所有技能的同时,按住x不要松手。
因为牡丹除了开火外的所有空中技能前后摇极短,同时牡丹的所有转职后输出技能都是有强制判定的。释放技能的同时按住x不松手,就可以在技能与技能间穿插普攻,节约一轮起跳中7个推进器技能+一轮空射的总时间。而这样操作不仅仅提高了输出效率,它的另外一个原因要比提高输出效率更关键。
前文中提到,牡丹的所有技能尤其是射术系技能释放后如果不追加操作,将有很大的僵直和位移。按住X不放,可以强行结束射术系的技能僵直和所有空中技能的强制位移,从而避免不必要的操作。大大节约一轮技能所需要的时间。
这个手法其实在牡丹玩家群体内已经广为流传,西瓜的牡丹百科中也强调了这一操作习惯的重要性,大多数牡丹玩家应该都掌握了这个手法。一般来说,只要掌握这个手法,作为一名牡丹玩家的20s打桩平x伤害就不会很低。
3.进阶手法——推进器重置空射次数
“当且仅当剩余空射次数为0时,每消耗一个推进器,就可以获得1发空射次数。”
这个手法是我在起源版本之前,也就是国服无限补给删除的前几个版本创造的。其实在pkc,牡丹的飞炮一直都在使用这个手法,只不过,pk使用的是空射次数为1的手炮,而如今我们刷图使用的是空射次数18+的手弩。
它的用处也十分广泛,无论是如今的20s打桩,还是未来的持久续航,这个操作都可以带来明显的提升,区别仅仅是用来重置推进器所使用的技能是小手雷还是大技能。
如今传统的修炼场20s中,一般操作合格的牡丹玩家都能够几乎打全5轮空射,少部分熟练的玩家第六轮空射也能打出几发子弹。而推进器重置空射次数的操作,可以在一轮空射多打最多8发子弹的基础上,延长这轮空射的持续时间,从而在20s整体内拖过最后第6轮空射的起跳时间。因此在20s打桩中,一轮推进器重置空射可以带来的收益大约是十几发子弹。
之所以说一轮推进器重置空射次数可以最多打出8发额外的子弹,因为C4的引爆虽然不消耗推进器,但仍可以重置推进器次数。
这个手法创造的初衷,是为了弥补当初无限补给的缺失而在约5秒的时间内能够输出足够多的伤害,事实上它也的确做到了。而也正是这个操作手法的的创造,我并不怀念无限补给这个技能。在仅使用手雷+子弹的情况下5秒左右的输出,推进器重置空射次数是具有里程碑意义的。而在当今超界皮甲双雷的模板下,使用6颗手雷反复重置推进器也可以提供很大的输出提升。考虑到未来的续航版本,如果想练习使用这一手法的,建议将z改为冰雷,哪怕是点1级的冰雷或者毛雷都可以配合牡丹较快的冷却缩减在持久战中多次使用这一手法进行输出。
上文中提到的绝活。。。也可以作为初级练习手段,后续逐渐提升技能释放速度。
4.进阶手法——空射中穿插地面单发射击
“在每一轮起跳前,穿插一次基础精通拔枪伤害和单发子弹。”
国服和弹药相关的最近一次改版中,对男女弹药的平x构成进行了很大程度的重做,改版后,牡丹的平x不再受到基础精通影响,这导致了牡丹的地面x和空中x看起来完全一样。
然而真的如此吗?当然不,地面x的动作除了换手的最后一枪拥有2.5倍加成之外,每一次拔枪还有一个基础精通判定。这个伤害大约是一发子弹的30%(现版本皮甲,其他防具更高)。同时,牡丹由于推进器的存在,她的跳跃也是具有强制判定的,可以强制取消平x动作直接跳跃。
所以,我们就可以根据这些特性,在每轮起跳前,穿插一发地面单发射击。并且在肉眼观察到爆裂弹贴图的瞬间,强制起跳,这样的话,在几乎不消耗任何时间的情况下,每一轮起跳都可以多造成1.3发子弹的输出。同样的,无论是在20s打桩还是持久战中,都具有重大的意义。
老公嫚鱼的快速拔枪是这个手法的重中之重,一定要点1级,否则将因为拔枪速度过慢而使得这一手法得不偿失。
在20s打桩环境中,这个手法带来的输出提升差不多是6发子弹。在持续战中。考虑到不会有近身蹭拔枪的环境,每一轮起跳可以按照多1发子弹计算。
5.走地鸡与空射的输出对比
走地鸡打法是在弹药平x改版后衍生的打法,因地面平x避免了空射起跳落地的时间,所以在20s打桩中,可以打出看起来很客观的超负荷占比。在20s走地鸡打法中,一般都是选择开头空中丢完技能,后续的15秒中站地不换手平x。
前文中提到,地面平x可以吃到每轮抬手约30%单发子弹的基础精通伤害,以及换手一枪对子弹的2.5倍加成。而空射拥有更高效率的子弹倾泻,缺点是需要落地起跳的过程。下面我给出无技能续航、20s爆发、20s纯x三种情况下走地鸡与空射的输出对比。
无技能续航情况下(仅使用子弹+单雷):
中低空空射>>无脑空射>地面X
20s爆发情况下:
中低空空射>无脑空射>>地面X
20s纯X:
中低空空射≈地面X>无脑空射
走地鸡相比正常空射,拥有更高的操作下限,因为按住x不松手就可以了,在20s纯x情况中,走地鸡的子弹伤害要远远高于不注意空射高度、不使用空格速降的无脑空射,然而空射的可操作性太多了,只要控制好高度,注意好子弹数使用空格及时速降,空射就可以打出和走地鸡一样的纯x伤害,同时。基础三雷是牡丹独特的输出手段,,走地鸡状态下,基础三雷的投掷cd会从0.5变为3s,因此走地鸡的手雷伤害会损失很大一部分。这也是走地鸡打法最大的伤害损失,这个损失足够大且不能够忽视。可以这么说,除了极其卡顿的情况下走地鸡相比飞鸡能够勉强平x以外,走地鸡打法被空射完爆。
以上的对比并没有使用本帖中介绍的几种空射手法,因为如果使用了这几种空射手法,这个对比也没什么必要了。
6.个人版本留念,红11.2毕业牡丹单雷x20s打桩840e
即将到期的收集箱代表着这样的伤害伴随着这一年的普雷打桩本告一段落,韩测100版本的新副本思路代表着以20s衡量职业标准已不再科学。20s打桩概念的没落,代表着以续航和瞬间爆发为主的牡丹能够真正发挥自身技能形态的优势。
其实,牡丹的手法对于个人的伤害提升方式真的很怪异,很少有职业像牡丹一样,技能的释放顺序对于最终的伤害几乎没有区别,所有的提升都在你能x多少,扔几个雷。而空射这么一个转职前的小小buff,它的下限低的离谱,而上限也高的离谱。
前文中分享了我在我个人的20s打桩中所使用的操作手法,而这个平x占比也正是我所有的成果所在——在所有第一轮技能能够吃到宠物技能,11电雷的基础上,20s一共打出了113发子弹。而大多数牡丹玩家,他们20s能够做到的空射子弹数都是在75-95之间,对于毕业超皮,时装二觉被动来说,20s子弹数在75以上,平x就可以超越二觉,排在第一位。
可能有人会问,现在牡丹最高的打法是皮甲双雷,那么你皮甲双雷能打多少呢?
对不起,皮甲双雷+极限空射所需要的操作量远超单雷极限空射,不仅要控制双雷全程处于填装状态,还要尽可能的打出更多的子弹,同时保证双雷的数量能够做到重置推进器次数,以我目前的操作水平。。。打不出来。放眼整个国服,也只有我老婆@绯樱祤琴
才有这个能力打出这个操作。
总结
最近看了许多MC相关的视频,不禁感叹人的创造力是无穷尽的。幸运的是,牡丹这个职业也拥有足够复杂的技能形态和操作上限,让玩家去挖掘,去发现的职业内涵。沉浸在其中的我是快乐的,只可惜,牡丹在国服并不热门,热衷于钻研和创造的玩家也是少之又少。希望以后可以看到更多的牡丹玩家开发出更多的细腻操作,于不可能中创造可能。这也正是DNF这个游戏的魅力所在。
【微信关注"太平洋游戏网"(pcgames_com_cn)有意外惊喜等你。。。】
【微信搜索"游戏都市"(e10j_cn)领取粉丝福利。。。】