dnf伤害冲突(dnf哪种伤害类型最好)
无冲突,攻击时对敌人的伤害相当于面板属性和图像加成,以及增强属性,忽略防御,包括技能的固定伤害。暴击伤害根据你对敌人的伤害计算,然后乘以暴击率。dnf中有三种损坏:
1.附加伤害,也就是白色伤害,可以无限叠加。比如对敌人附加多少伤害,只要附加两个字,就是白伤害;
2.只能有一次暴击伤害。如果还有其他暴击伤害装备,取最高值。例如,别云剑的无用效果是增加50%的暴击伤害。如果有暴击环,那么取这两个装备中暴击最高的,其他装备相当于没用;
3.像暴击伤害只能有一种黄色伤害,很好区分。只要记住这个装备既不是额外伤害也不是暴击伤害,那么一定是黄色伤害,比如给敌人增加10%伤害,如果既不是额外伤害也不是暴击,那一定是黄色伤害。