工厂模式是什么意思(为什么要用工厂模式)
抽象工厂是围绕一个超级工厂创建其他工厂,也叫其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建模式,它提供了创建对象的最佳方式。
抽象工厂是围绕一个超级工厂创建其他工厂。这个超级工厂也被称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建模式,它提供了创建对象的最佳方式。
在抽象工厂中,接口是负责创建相关对象的工厂,不需要明确指定它们的类。每个生成的工厂都可以根据工厂模式提供对象。
简介:
意图:提供一个接口,用于创建一系列相关或相互依赖的对象,而不指定它们的特定类。
主要解决方案:主要解决界面选择问题。
何时使用:系统的产品有多个产品家族,系统只消费一个家族的产品。
如何解决:在一个产品族中定义多个产品。
关键代码:在一个工厂里聚合几个类似的产品。
应用实例:工作后,为了参加一些聚会,一定要有两套或两套以上的衣服,比如商务装(成套,特定系列产品)和时装(成套,特定系列产品)。甚至对于一个家庭来说,可能会有商务女装,商务男装,时尚女装,时尚男装,也是成套的,也就是一系列特定的产品。假设有一种情况(现实中不存在,否则无法进入共产主义,但有利于解释抽象工厂),在你家里,一个衣柜(具体工厂)只能存放某一类这样的衣服(成套,一系列具体产品),每次拿走这套成套衣服,自然就会从这个衣柜里拿出来。用OOP思想来理解,所有的衣柜(特定工厂)都是衣柜类(抽象工厂)之一,每一套完整的衣服都包括特定的夹克(特定的产品)和裤子(特定的产品),实际上是夹克(抽象的产品),特定的裤子也是裤子(另一种抽象的产品)。
优点:当一个产品系列中的多个对象被设计为一起工作时,它可以确保客户端总是只使用同一产品系列中的对象。
缺点:产品族扩展非常困难。要在一个系列中添加某个产品,需要在抽象的Creator和具体的Creator中都添加代码。
使用场景:1。QQ换肤,整套一起换。2.生成不同操作系统的程序。
注意:产品族不好拓展,产品档次好拓展。
实现:
我们将创建形状和颜色接口以及实现这些接口的实体类。下一步是创建抽象工厂类抽象工厂。然后定义扩展抽象工厂的工厂类ShapeFactory和ColorFactory。然后创建一个工厂创建者/生成器类FactoryProducer。
抽象工厂模式,我们的演示类使用工厂生成器来获取抽象工厂对象。它将形状信息(圆形/矩形/正方形)传递给抽象工厂,以获得它需要的对象类型。同时,它还将颜色信息color(红/绿/蓝)传递给AbstractFactory,从而获得它所需要的对象类型。