cf怎么卡bug(cf活动10元抽永久神器)
说到穿越火线,相信大家都很熟悉。这个有11年历史的游戏,自从陪伴我们以来,依然是中国最受欢迎的游戏之一。这个游戏有很多玩法,但是有一种玩法是不被认可的,但是很受玩家欢迎的。那是卡牌游戏BUG,生化酒店卡的滑盖,终结者抓不到的。简直无敌了,有的还能卡在墙里。对于某些玩家来说,卡BUG就是CF的终极意义。
但是随着CF对绿色游戏的要求越来越高,卡bug有被封号的危险,现在卡bug的玩家越来越少。但是有一个在穿越火线的时候不被人注意却经常使用的bug,就是闪烁播放。
所谓闪烁打法,就是游戏人物在掩体后面快速位移,比如柱子后面无限闪烁,别人很难打到。石头后面的无限蹲也叫闪蹲。在这张沙漠灰的地图上,狙击大师在A点无限闪现在盒子后面,绝对无敌。
但是绝大多数玩家其实是为了闪蹲而闪蹲的。真正会玩的玩家会提前出手。比如在沙漠灰点上,渗透者会在A里提前射击,总会有子弹,因为玩家不能把自己的闪身发挥到极致,对手连人影都看不到。
目前穿越火线能达到这个水平的人只有一个,那就是AG团队的宠儿。在职业圈,有句话叫:给我一根柱子,我就能撬起一个冠军。宠儿叫;日晷狂人;最经典的是2016年CFS中国总决赛。对方狙击手坚守阵地时,宠儿用闪身杀人,对手连红名都瞄准不了,更别说看到他的人了。
宠儿之所以能完成这个操作,一是他20年的单手速度不错,二是穿越火线的游戏特性,因为穿越火线只有16个滴答,意味着服务器每秒刷新一次,16个滴答意味着每秒刷新16次。如果你操作极其迅速和熟练,你甚至看不到你的位移经过服务器,更不用说对手了。
而同类型的CSGO的tick值已经达到了64,在电竞比赛的设定中,更是高达128tick。所以在CSGO没有闪烁操作,滴答值对游戏体验影响很大。射击游戏里有这样一个谬论:玩CF的都是菜鸟,玩CSGO的都是大神。其实高Tick值最大的好处就是可以区分游戏等级。高勾值会让水平强的人更强,水平差的人更好。CF球员打CSGO,有的人会变得超级强,有的人会变得很好。但是通过16tick的火线很难分辨出这些人的真实水平。所以CF里有很多假神,但也有一些真的射击高手。总之就是那句话:好好玩。
玩游戏喜欢用闪烁吗?你觉得这个手术有用吗?