johnwick黑客帝国(“黑客帝国”)
《疾速追杀》是老李沦为票房毒药之后的翻身之作
“你多久没看过基努·里维斯(Keanu Reeves)的电影了?”
“他是谁?”
“《黑客帝国》里面那个酷到飞起的‘救世主尼奥’啊”
“想起来了,他已经过气了吧!”
“......”
不得不承认,基努·里维斯确实有点过气了。从《生死时速》到《黑客帝国》,人称“老李”的基努·里维斯曾经辉煌过,但是《浪人四十七》和《太极侠》两部电影彻底把他拉到了票房毒药的位置。幸运的是,基努·里维斯在去年主演的动作电影《疾速追杀》(John Wick)中状态回勇,引得影评人和影迷尖叫“熟悉的基努又回来了”。
不仅如此,电影的出品方狮门影业还宣布联手打造过知名 PC 射击游戏《收获日》的厂商 Starbreeze 共同制作《疾速追杀》的同名 FPS 游戏,不仅会加入电影的剧情,还将融入当下正火爆的 VR 技术。
接下来,我们试着从题材的契合度、跨界合作和 VR 游戏三个方面来对这款即将到来的电影改编游戏进行一个解读。
关键词:契合度
——隐退杀手为狗复仇,黑帮题材天然适合被改编成游戏
据说,在这部电影里,老李扮演的退休杀手约翰·威奇(John Wick)总共杀了95人。
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这只狗成了退隐后的约翰-威奇的唯一精神寄托
《疾速追杀》讲述了由基努·里维斯饰演的杀手约翰·威奇隐退之后遭遇黑帮挑衅而重操旧业,展开复仇的故事。电影剧情紧凑,简单而粗暴,IMDb 评分7.2,远胜老李主演的《浪人四十七》和《太极侠》。
相信很多人都没看过这样的基努·里维斯。经历了自编自导自演的《太极侠》的惨败之后,老李选择这部小成本的动作电影回归,这类亦正亦邪的反英雄(anti-hero)角色有着独特的吸引力,他们不用头顶圣人光环,站在道德的至高点,只需要对准目标,快很准地展开报复即可。
在美剧《嗜血法医》中,男主人公戴克斯特·摩根(Dexter Morgan)白天是一名专业而敬业的法医,一到夜晚,他就变成了遵从自我法则的杀人狂魔。而在游戏中这类主角更是比比皆是,比如,射击系列游戏《Hitman》中的“杀手47”托拜斯·瑞伯,《侠盗猎车手》(GTA)系列中众多集黄暴的非常规英雄角色。
无论是拳拳到肉的打斗还是犀利直接的爆头,《疾速追杀》天然地具有改编的潜质。
我们无意宣扬暴力。即便是约翰·威奇曾经是冷酷的杀手,因为平静生活被打扰而展开疯狂的报复,但是,他的内心应该是渴求善良的,否则怎么会为了一只具有精神寄托意义的小狗而重操旧业,展开杀戮。所以,当美国工业金属乐队 Marilyn Manson 的《Killing Strangers》响起时,多少你该明白些什么:
We're killing strangers (我们只杀陌生人)
so we don't kill the ones that we love (所以我们不会杀掉我们爱的人)
关键词:跨界合作
——挂羊头,卖狗肉者甚
《Killing Strangers》的音乐响起时,约翰·威奇正好到达洲际酒店(Continental Hotel)。这座酒店是约翰·威奇复仇路上的重要中转站,这是一个杀手的集散地,有着自己的运作标准:以金币进行交易,只供交流聚会,不允许杀人。或许是因为这间酒店的独特性,狮门影业和 Starbreeze 在进行改编时,将这座臭名昭著的洲际酒店作为游戏的重要场景。
电影中臭名昭著的洲际酒店
狮门影业擅长以小博大,被誉为好莱坞最成功的独立电影公司,制作过《电锯惊魂》、《敢死队》等一系列口碑和票房双丰收的作品。《饥饿游戏》更为其赚取了巨额的收益,风头直逼好莱坞的六大电影公司。
“John Wick 是一部可以延伸到快速增长的游戏世界的完美跨平台资产,一款顶级的 VR 游戏可以增加粉丝的参与性。”狮门游戏部门的掌门人彼得·莱文(Peter Levin)指出。
显而易见,狮门对于《疾速追杀》改编游戏抱有极大的期待。这并非该公司首次跨足“影游联动”的模式,早前也曾推出过不好玩的《饥饿游戏》改编游戏。纵观国内外,电影、动漫和综艺改编的游戏多如牛毛,但大部分都陷入了“挂羊头,卖狗肉”的尴尬境地。
从越来越多的电影和游戏联姻的案例来看,影视公司对这种合作抱以“乐见其成”的态度。不过,狮门在这一领域的野心并不能简单地归结为“授权IP 拉升电影票房”。他们希望在这一领域掌握自己的话语权,狮门不仅建立了自己的游戏部门,还先后对 AMC 官方授权的《行尸走肉》游戏的开发团队 Next Games 以及最会讲故事的移动开发商 Telltale 完成了投资。
Starbreeze早就将John Wick引入到了旗下的FPS《收获日2》中
彼得·莱文认为,《疾速追杀》的改编工作非 Starbreeze 莫属,他们拥有丰富的射击游戏开发经验,也是目前最具实力的FPS 游戏开发团队之一。
Starbreez 曾打造过备受好评的 PC 射击游戏《收获日》,截至目前,该系列在 PC 端和游戏机上的玩家已经超过了900万人。早在此次合作之前,Starbreeze 就将 John Wick 作为主角引入到《收获日2》。而今两家公司再度携手为约翰·威奇打造一款独立的游戏,可谓是毫无悬念。
此次的合作焦点在于 VR 技术。目前,这项技术尚处于“雷声大雨点小”的阶段,传统的游戏公司很少以虚拟现实的形式来呈现一款游戏,更何况是一个主攻电影的影视公司呢?
因此,外界对于狮门的“跨界行动”持怀疑的态度也就见怪不怪了。
关键词:VR
——“三年后又三年,老大”
但是,狮门为了这款游戏有多努力,你们造吗?
这家公司不仅派出了电影的制作人和制作团队保驾护航,而且还邀请了WEVR 和 Grab 两家在 VR 游戏领域的佼佼者参与其中,确保制作出令人兴奋的沉浸式真实虚拟体验。
三星的Gear VR是最具消费级的虚拟现实产品
VR 是当下科技和游戏领域最火爆的话题之一。除了鼻祖级的 Oculus VR 设备之外,索尼、三星、HTC 等硬件厂商也纷纷向这个领域发起了冲击。在这些厂商之中,三星走在最前列,去年11月,这家公司联合 Oculus VR 推出了基于智能手机的虚拟现实设备 Gear VR,并同时曝光了一系列适配的游戏。
其中,《纪念碑谷》开发商 Ustwo 的新作《兰兹角》(Land's End)分外亮眼。据体验过《兰兹角》demo 版的外媒记者表示,当他身处游戏中的陡峭悬崖时,只觉自己从未以这样一种惊心动魄的方式,如此接近大海,以至于在攀爬至顶端那刻向下凝望时,竟有一种强烈的晕眩感。
透过讲述者的文字,媒体的推波助澜,我们自然会生出一种“哇塞,这款游戏狂拽酷炫叼咋天”的期待感。事实上,作为一名普通玩家,我们大多数时候是隔着冰冷的屏幕和需要自行脑洞的文字去感受这一切。VR 游戏到底有多震撼?从哪些层面改变了传统游戏的模样?我们都只是沉浸在一种“只闻其声,未见其人”的自 high 当中。
有鉴于此,我们也对《疾速追杀》的游戏面貌进行一番设想:你在现实中穿着家居服,戴着虚拟现实头盔,温和地走进那个世界;你穿着跟约翰·威奇一样笔挺的西装,展开暴力地杀戮;你枪法如神,一枪一个爆头;你动作犀利,一手放倒两三个。这些场景就如同发生在你眼前一样,最终大仇得报,然而......我们也仅仅只能停留在想象层面。
John Wick在教堂大开杀戒
即便是《疾速追杀》的游戏真正上架之后,普通玩家依然可能是旁观者,难以走进那个以“洲际酒店”为中心的虚拟世界。实际上,消费级的虚拟现实设备并没有那么乐观,我们所做的依然是等待。
结语
“(游戏)还可以加快 John Wick 发展成为下一个大的系列动作片之一。”彼得·莱文表示。
毋庸置疑,狮门确实集结了众多的优质资源来打造这款游戏,但是从这样的表态来看,这款游戏的依然还是没有摆脱助力电影的功效。至于 VR,你就当成是狮门对这一领域的提前试水或布局吧。
最后的最后,《疾速追杀》游戏或许会成功,或许它会流于平庸,跟大多数改编作品一样,激发了玩家的期待,却与想象的美好差之千里。