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初级黑客技术教程视频(初级黑客教学)

hacker1周前 (02-14)网络安全13

  第一步 下载相关软件和硬件设备准备与调试

  (1)下载虚幻引擎虚幻官网:https://www.unrealengine.com/zh-CN/what-is-unreal-engine-4

  (2)下载Steam游戏平台 steam平台官网:https://store.steampowered.com/

  (3)在steam平台上添加steamVR工具

  

点开“库”菜单找到SteamVR然后进行下载安装

初级黑客技术教程视频(初级黑客教学)

  (4)设置活动空间与地面位置等初始化操作

  

Vive设备连接正确可以看到VR栏目中出现SteamVR Room SeTup应用;进入后按步骤操作即可

  第二步 进入虚幻引擎进行初步开发

  (1)创建基础场景

  a.创建一个空模板

  

4.12后的模板均实现了VR控制可自行学习参考;此处选择一个空模板

  b.创建一个VR使用的模式蓝图

  

创建一个VR使用的模式蓝图

  c.创建继承自Character的角色控制器蓝图

  

Pawn和Character均可;此处选择Character类型

  d.设置世界属性和模式属性

  1.打开刚才创建的Modle蓝图;将创建的控制蓝图设置在对应的位置上

  2.打开世界设置(界面上没有就在左上角找到window菜单将世界设置界面打开)将modle设置在默认的GameModle位置上

  

将模式与控制器均加入对应属性内

  打开Edit菜单下的Plugins选项,点击VR全称拖动到最下层,检查插件状态

  

确保SteamVR插件可用

  (2)实现VIVE设备控制的输入输出【输入】

  a.头戴显示 :

  

创建一个相机并确保 Lock to Hmd被勾选

  将角色胶囊的数值归零,使引擎中的地面与真实检测的地面高度一致

  

将角色胶囊的数值归零;否则默认地面与真实地面不匹配

  b.手柄信息位置信息和旋转信息:

初级黑客技术教程视频(初级黑客教学)

  第一种同步方式:使用运动组件

  1.创建两个运动组件

  

创建MotionController组件

  2.设置运动控制器组件

  1】重命名将两个控制器分开

  2】设置控制器所跟踪的手柄类型

  3】分别在其下添加对应模型

  

分别选择控制的跟随类型

  第二种同步方式:

  使用系统提供的获取SteamVR手柄数据API直接拿到本地坐标,然后实时控制左右手模型

  

蓝图实时获取设置手的本地位置和角度

  c.手柄按键信息:

  

手柄键位与引擎默认映射名称

  【输出】

  手柄可发出震动,此处使用虚幻工具ForceFeedbackEffect

  

此工具可以查找到引擎支持的运动手柄并调用震动接口

  分别创建左右两个手柄的震动控制器,分别勾选对应的手柄类型,

  

Paste_Image.png

  进入角色控制器使用震动API中的播放震动反馈

  

反馈API

  设置使用的震动反馈

  

此处示例使用左手扳机键位触发左手震动反馈

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晴枙同尘
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忿咬旧谈
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听弧断渊
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