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中国动画由拥有自主知识产权的“中国芯”软件制作,未来不再是一个想法。
9月28日,国内知名动画公司玄寂科技与计算机图形渲染领域的颗粒技术在沪举行产品发布会,不仅发布了颗粒技术自研引擎GritGene,还发布了与颗粒技术联合制作的《鬼刀》动画新PV。华丽的场面,流畅的打斗动作,经典的人物形象,让观众对这部作品充满期待。值得一提的是,这项工作全部由GritGene渲染,GritGene是神秘与谷物公司开发的自研引擎。103010对于很多国家来说可能只是一小步,但背后却是国产动画突破自身核心制作技术的一大步。
《鬼刀》光伏首次曝光联合生产引人关注。
103010,改编自Wlop同名作品,是玄寂科技自己的IP。魔幻大陆的主题,性格鲜明的人物,神秘的背景故事,让《鬼刀》拥有了一批忠实的粉丝。动画改编的消息一经发出,就引起了大家的关注。去年《鬼刀》的动画只展示了一个小片段。在这次发布会上,玄寂和圣杯组织发布了一部带有悬疑和故事情节的先导片。最让人关注的是《鬼刀》的全新预告片,这是一款采用Grains Technology自主研发的图形渲染技术的引擎。这也让《鬼刀》成为第一个使用拥有独立产权的引擎制作的动画。
玄寂科技是国内高质量的动画制作公司,而格纹科技是国内计算机图形渲染前沿领域的研发工作者。玄寂科技和颗粒科技一直是深厚的合作伙伴。据发布会介绍,《鬼刀》的动画将由谷物科技自研引擎GritGene渲染。对于积极尝试探索新技术的奥秘,这是技术探索道路上的又一次新尝试。对于谷物科技来说,这是自主研发的图形渲染引擎GritGene的宝贵实践经验。可以说是双赢的共同选择。
国产动画自研引擎“中国技术”。
如今国内动画市场,3D动画的题材多种多样,百花齐放。然而,对于动画制作企业来说,激烈的市场竞争使得制作团队面临很大的制作压力。为了保证“更新”动画的速度,我们绝不能牺牲质量。玄寂科技是郭曼的一线制造商。沈乐平导演高度重视技术创新,带领团队探索适应不同题材3D动画制作的新技术、新方法,推动3D动画技术发展。
Grain Technology在计算机图形学领域积累了丰富的经验,尝试利用游戏的实时渲染技术,让动画制作“所见即所得”,从而缩短动画制作周期,提高内容制作效率。这一尝试符合玄寂科技的长期实践。沈乐平导演看到了实时渲染技术在动画领域的巨大潜力,促成了玄寂和Grains的长期合作,也推动了他们在《鬼刀》的结合。
随着技术的突破,国产动画制作逐渐成熟,各家厂商都有完整的制作流程,但都没能掌握核心技术,还停留在应用国外软件的水平。由于人才储备的限制和生产周期长,许多制造商已经无法在满足市场需求的同时投入更多的经验来开发自己的技术。禾科技专注于研究图形渲染引擎,掌握自主核心技术,服务于影视动画制作。
技术升级,修复“内功”已经够难了。
从《鬼刀》、《鬼刀》到《大圣归来》、《哪吒》、《大鱼海棠》、《青蛇》、《秦时明月》、《天行九歌》、《武庚纪》、《斗罗大陆》.近年来,国产动画在电影和电视剧上都交出了辉煌的成绩单。观众最直观的感受就是郭曼的制作越来越好,特效越来越酷。如果说这些是动画的外在技能,那么它们背后的核心技术就是“内在技能”。
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很多人看到玄机科技是国内优质高产动画公司,其实不知道的是玄机背后苦练的内功。事实上,除了和粒界合作的GritGene引擎,玄机科技对技术的投入就非常大。早在2018年就推出了AI人工智能动画制作技术。通过特殊插件,让动画中的群众演员有了“灵魂”,会自动根据导演需要“演戏”,同时也通过AI辅助,让场景建模师可以最快速的实现各类场景的搭建。AI辅助,让制作动画的速度提升了至少数十倍以上。
此外,玄机还自主研发了体积光雾、动态场景、虚拟片场等多种制作技术……对于这些技术,观众在最终的成片中或许感受不出太大的变化;但这种为“中国技术”创新而做的努力,其实具有非常重要的战略意义。在关键的时候,没有自主技术,就非常容易被人卡脖子,受制于人。因此,使用自主产权的引擎制作动画为国漫配上“中国芯”,不论对玄机,还是对粒界,甚至对整个国漫行业,都是一次勇敢的创新与尝试,其意义不言而喻。