完美世界诸神之战试玩:真海陆空全场景,10年游戏玩家被惊艳
自由,是目前游戏玩家最看重的点之一。尤其玩的游戏多了之后,玩家们更是不满足只有设定路线,而是希望能够自己走到哪玩到哪。如今,手游都在往这方面去做,而且很多游戏的自由度都已经很高了。不过,即便是打着“开放世界”旗号的手游,自由度方面仍还有不少突破空间。
但或许是碍于思维的局限,也或许是技术的暂时性不到位,突破一直没有太大进展,直到最近才总算让人看到了一点苗头。近日,有一款叫做《完美世界:诸神之战》的新游出现了,从它游戏里所展现出来的一些尝试,或许能为手游自由度提升带来一些新的思路。
跟现实世界一样,游戏里也分为海陆空,但以往的游戏大多只在陆地层面下功夫,另外两个即便有涉及,也只是浅尝即止。比如在飞行这个玩法上面,很多游戏只是把它当成了赶路,或者是看风景的一种方向,而《完美世界:诸神之战》却真正融入到游戏之中去了。
在空中,《完美世界:诸神之战》的飞行,分为低空和高空两种不同方式。
它们的区别不仅仅在于飞行高度,更多的是在功能性层面,以及相对陆地的独立存在。
如只是需要赶路的时候,高空飞行能带来更快的速度,若需要采集或者互动时,低空飞行的所到之处,有一套基本等同于陆地的游戏生态。
在这种情况下,可以完成采集、战斗、剧情、交流等等操作。
而在水中,《完美世界:诸神之战》也能给予等同于陆地的操作权限。
可以选择上浮或者下沉,潜水或者游泳的深度,有不同的游戏内容匹配。
赶路、战斗、采集、过剧情等空中和陆地,几乎你能想到的操作都能完成。
处于水面时,它更多的作用是作为点缀,但是潜入水底之后,给人的感觉是到了另一个独立的新世界,而不是仅仅作为陆地的补足而存在。
对于目前的游戏而言,上天下海都不算难事,难的是像《完美世界:诸神之战》这样同时构建对应的生态,来提供更多的自由和探索元素。
各位玩家,这样的海陆空全场景体验,不知是否会让你有了惊艳的感觉呢?