魔兽世界怀旧服:治疗补贴的道理在哪?已经TBC了,怎么还不取消
魔兽世界TBC怀旧服一直存在职业补贴的问题,60版本的时候就存在TN补贴、术士坦等等类型;就算到了TBC,T的补贴有时候可以没有,但治疗补贴却能持续坚挺。治疗补贴的道理在哪?已经TBC了,怎么还不取消,不给不行吗?
先来看T的消耗
以卡拉赞为例,治疗一趟下来可能会消耗20多瓶大蓝,T则是在面对夜之魇和王子的时候才会喝铁盾,至于说大红的消耗则并不多。说到这里可能有朋友不同意了,T的大红消耗少不难理解,但要说到和治疗喝大蓝比较,T吃铁盾吃大红好像也不便宜,之前见过一个T的铁盾要2分钟一瓶,治疗并不是开打了就喝蓝吧。T需要喝铁盾的地方除了夜之魇和王子p2,还有格鲁尔10层以上,玛瑟里顿起手接Boss和30%的时候才需要,其余时候消耗真的不如治疗多,对于全程需要卡着CD喝铁盾的T,这T的水准是有多差?
因为血量不稳定,所以T喝大红的时候可能大家都看不到,打团的时候如果为了省一瓶大红,那么很可能会导致团灭,会玩的T会保持随时准备喝药、吃糖、开技能,消耗并不低。除了开荒的时候喝得多,之后的消耗会越来越少,每一趟有1组左右就足够了;按照团本来看,T在卡拉赞消耗比较大,玛瑟里顿和格鲁尔的消耗并不大。
治疗的耗蓝项目
从加BUFF开始,牧师的蓝耗项目就算是开始了;牧师除了要拍耐力和精神,部分情况下还要丢暗影防护;骑士则是每个职业给一次;奶德要拍爪子,此项内容不包括萨满。目前奶德在团队中的数量不多,如果只有一个的话,全团Buff都要拍,牧师则是可以分工,骑士则是要看团队职业配置来决定拍什么。
治疗的药水消耗
治疗的药水消耗和其他职业并没有什么不同,无非就是药剂、烹饪、抹油。假如H本灭团了,那么负责的牧师一定会把药拉满,节约下来的时间不仅仅是自己的,还有大家的。那么在不划水的前提下,除非治疗装备已经毕业,那么面对Boss的消耗会降低不少,如果没毕业,那么打每个Boss时最少要消耗掉一瓶大蓝,目前大家都比较追求快一点的游戏节奏,这时候对于治疗就是考验了。有时候大家觉得拉小怪很快,大家不怎么坐地板,原因就在于治疗拿大蓝当水喝。
治疗的缺口比较大
不管到什么时候,优秀的治疗都属于不好找的情况,所以治疗补贴等于是吸引治疗进本的一个手段。而更重要的一个原因就是治疗打起团来很累,治疗需要在全团头像上切换目标,顺便还要瞅准时机打断治疗避免过量,有时候还要预判抬T的血线,前一秒T被打掉一截,后一秒直接续上。对比法师的Tap切换目标,治疗需要全程盯着团队打地鼠,不出问题还好,出了问题就是自己的毛病。
写在最后
魔兽世界TBC怀旧服依旧保持着物以稀为贵的道理,治疗职业虽然玩起来不轻松,但是大家已经给予了足够的尊重,如果喜欢治疗这个职业,那么就好好玩,全团都会尊重你。最怕那种一个不高兴,退组炉石一气呵成的治疗,不仅拉低了职业的水准,还留下一地鸡毛。
最后聊聊DPS们,其实DPS的药水消耗也不低,只是因为DPS相对TN数量的来说差距比较大,TN在游戏的体验上其实是不如DPS的,再加上倒在升级路上的TN比较多,DPS们为了打团本只能用金币来拉人了。在TBC前期,多打一次团本,很可能就意味着一段时间之内的装备持续领先。
——每一天,G哥陪你聊聊魔兽世界怀旧服的那些小事儿。