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在《魔窟无尽的地下城》手游中,守护之魂和精灵是一样的,是可以跨存档永久提升实力的手段,但是精灵更偏向辅助而守护之魂更注重战斗方面!下面就来了解一下守护之魂的玩法吧!
守护之魂除了打对应的怪爆对应的守护之魂拥有一个对应的主动技能以外其他属性都是随机的
取舍:被动技能>主动技能>发动率>星级>资质
1,随机星级(1-3星)
与资质等级共同影响攻击/法强以及爆伤
但是星级越高升级所需经验越多(3
11级的经验2星可以升到12,1星可以升到13.5级)以及不影响技能属性,所以大部分情况都是1星比3星更实用
2随机的资质(大概是80-130)
与资质等级共同影响攻击/法强以及爆伤
略过,没啥用
3随机的技能发动率(基础15-30)
越高越好,与星级无关,随机!
4暴击率
除了黑武士是50%基础暴击率外其他都是5%,是宠物打输出的首选(没啥用)
5随机的被动技能
重点来了一图流
影响强度的第6个因素——等级
与精灵难升级不同,守护之魂装备在身上就可以通过打怪获得经验,在40级后全技能10级获得可观的加成,星级越低升级需要经验越少,40级前每级提升1级技能,40-80级每2级提升一级技能,80后每4级提升一级技能,技能满级2级
守护之魂可以很轻松的练到上百级
爆伤加成会随着等级大幅上升很容易达到5倍以上
所以想要靠主动技能输出的人,应当着重追求暴击率(黑武士基础50%,其他为5%)以及技能发动率(基础15-30%,满级被动10%,灵魂袋护符%,红装宝珠3%),其次是星级资质(随机,无法提升)以及攻击力、所以这是比较苛刻的条件,所以后期输出就当是锦上天花可有可无的东西好了